Scratch 2 jeux en ligne

10- Arrête le jeu si la balle touche le bas. Arrête le jeu si la balle touche le bas de l’arrière-plan (la ligne de fond). Principe: on dessine un trait épais de couleur (rouge) au bas de l’arrière-plan, puis on dit au script de s’arrêter si la balle touche ce trait.

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